Como Se Usam Os Mods no Minecraft?



Os intitulados Mods (abreviatura da expressão modificações) são tudo aquilo que de alguma forma mudam o conteúdo do jogo Minecraft e o deixam transformado daquilo que era por padrão.

Os Mods estão ficando cada vez mais utilizados e profundos, agregando novas experiências e intenções para o jogo.

- Intuito dos mods

Boa parte dos mods incluem conteúdo ao jogo para transfigurar o funcionamento do mesmo, variar o aspecto criativo ou providenciar ao jogador mais alternativas em como ele se inter-relaciona com o seu mundo Minecraft.

A grande maioria das pessoas que modificam o Minecraft, (intitulados modders) usam um Minecraft Coder Pack que requer o uso de um ModLoader ou o Minecraft Forge.

Parte dos mods podem proporcionar expansões maiores, enquanto outros acrescentam mais configurações e possibilidades para aprimorar a velocidade, a jogabilidade ou os gráficos do Minecraft.

Os mods de server propiciam principalmente aos admins mais alternativas e facilidade de utilização e a maioria dos mods para um único player contam com uma versão do server que permite ou otimiza a modificação no modo para jogadores múltiplos.

Idealmente, o desenvolvedor da modificação faz uma atualização da mesma sempre que há upgrades do Minecraft, brindando mais conteúdo, correções de bugs ou incrementos.
De outro jeito, a modificação pode não ter êxito com uma versão mais atualizada.

Os Mods também estão à disposição para a Pocket Edition via jailbreak no iOS e mediante aplicativos como o "BlockLauncher" em aparelhos Android.

Cabe frisar que os Mods não estão disponíveis para as alternativas de console.

- {Tipos|Classes| Espécies|Gêneros|Categorias|Variedades) de mod

1. Baseado em cliente

Mods cliente são transformações para o jogo que contam com seus próprios arquivos. Eles não são clientes personalizados e exigem alteração no minecraft.jar.

Como o Minecraft software servidor procederá a ignorar o conteúdo customizado do lado do cliente, a maior parte dos mods cliente que somarem novos conteúdos ao jogo não poderão operar no SMP a menos que uma modificação também seja instalada no servidor.

Alguns autores de mods cliente projetam versões de server de seus mods disponíveis enquanto que outros não.

Alguns mods cliente da espécie loader / API (por exemplo Modloader e AudioMod) e uma quantidade dos mods cliente funcionais (exemplo Optifine, Rei's Minimap e TooManyItems) produzirão efeitos em SMP de imediato, sem nenhuma classe de modificação no lado do servidor.

2. Com base em server

Os Mods Servidor são mudanças para o server oficial do programa Minecraft. Eles são comumente traçados para deixar mais acessível a gestão de servers por meio da implantação de atributos hierárquicos para comandos (como por exemplo permitir, proibir, etc.).

Eles são com frequência implementados como "wrappers", que em verdade, não transformam o arquivo .jar do server principal.
Em lugar disso, gerenciam sua saída e o envio de (visite o site) comandos a ele.

3. Modpacks

Estes packs são agrupações de mods que foram postos juntos e configurados de modo que todos eles atuem em conjunto.

Os pacotes de mods são a maior parte das vezes alinhados em volta de um tema generalizado, tais como tecnologia, quests ou magia, por exemplo.

Os pacotes de modificações às vezes apresentam lançadores personalizados ou instaladores que deixam a instalação e execução bem mais simples. Alguns dos packs de mods mais populares são Feed The Beast, Tekkit e Hexxit.

Há, seguramente, também packs de mod mais discretos, tais como Crafting Dead e Blocklaunch.

Muitos dos pacotes modernos podem ser achados nos launchers personalizados, que os tornam práticos de instalar e executar.Alguns exemplos dos mais populares deles são oTechnic, Feed the Beast e o novo Curse.com.

Além de deixar mais simples a instalação dos clientes do pack de mods, um bom número de launchers também conseguem fazer o download dos packs dos servidores modernos.

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